DNF暑假出女鬼剑?dnf女鬼剑视频图片放出

今日的最大热点,无疑非dnf官方微博“小酱油”的那则dnf第三季悬念站爆料莫属,从图上我们可以很清楚的看出男法师即将登场的讯息。而由于图片中5月31日和6月1日的人物职业头像只给了一个轮廓,也着实给大家留下了更多的悬念——DNF那两日又将会有哪些更新内容?难道除了男法师之外还将有其他职业一同更新开启?!

一时间广大玩家们热议纷纷,不少朋友都在猜测会不会可能是尚未多少资讯流出的女鬼剑这一职业!毕竟下面两个的女性角色的头像轮廓和女鬼剑实在太像了!以下是DNF女鬼剑精美图片分享,大家一起来看看到底像不像吧。

DNF暑假出女鬼剑?dnf女鬼剑视频图片放出

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DNF95版本奶妈完美BUFF怎么换装?完美换装搭配是什么

DNF95迎来了许多重大变化,许多职业都需要新一轮毕业装的更换,91单机小编给大家带来奶妈的完美换装和加勇气祝福等级的装备,希望能帮助到大家。

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

1、BUFF介绍

核心BUFF:勇气祝福、圣光天启(一觉被动)

奶妈辅助核心技能。

2、勇气祝福提升装备

勇气祝福等级和智力都很重要。

武器:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

手镯:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

戒指:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

项链:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

辅助装备:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

魔法石:

TIM截图20190227161429.png

耳环:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

上衣:

TIM截图20190227161412.png

下装:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

护肩:

TIM截图20190227161352.png

腰带:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

鞋子:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

堕落的七宗罪:

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

有什么用什么!

3、完美换装

《DNF》95版本奶妈完美BUFF换装搭配

奶妈换装和其他职业不同,需要大幅提高智力并且提高等级。

需要板甲B套三件,90散件史诗腰带和鞋。圣耀十字架等装备,毕业换装难度极高,反正朝着这个方向前进吧。

Apex英雄哪些武器好用?各距离武器怎么选择

Apex英雄中武器装备众多,各距离情况下什么武器实用呢?91单机小编给大家带来Apex英雄武器选择。

好用武器推荐

近距离好的枪,喷火枪,辅助手枪,各种步枪冲锋枪手枪,和平捍卫者霰弹枪。

远距离狙击枪好用的是,三重狙和长弓狙。

中距离最强的枪,喷火枪,G7侦查步枪,辅助手枪,平行步枪,R301卡宾枪。

游侠网

2014年 页游精品化 抄IP只是一个开始

  进入2014年以来,页游界关于“IP”的话题日益火热。几乎所有厂商都在谈论“精品IP”,腾讯游戏更是推出“精品IP战略”,大有一股将IP进行到底的势头。

  而微软精品IP的资源争夺战业已白热化,财大气粗如腾讯者最为简单粗暴,砸钱一口气买下十几款知名动漫的页游改编权。老牌则端游企业拼命保护自己的端游IP,如网易严打“梦幻”IP,畅游则抱紧金庸老爷子大腿。而其它页游企业也在IP争夺上各显神通,IP,俨然已经成为页游增长的核心推动力。

  IP战略的真实含义

  IP战略盛行的背后,是整个页游产业增速放缓的严峻现实。

  根据2013年中国游戏产业报告数据显示,2013年中国网页游戏市场占有率达到15.4%,与2012年相比仅增长1.9个百分点。报告进一步指出,2013年7-9月,中国网页游戏市场占有率环比下降了2.6个百分点,达到15.2%。10-12月,这一下降趋势仍在继续,平均每月下降0.2个百分点。

  也就是说,从2013年下半年开始,页游产业已出现市场占有率减少的趋势,且该趋势从目前来看,并无停止的势头。

  因此IP战略才会受到如此多的追捧,市场现实摆在眼前,页游用户群体已日趋饱和,新用户数量停止增长,传统的野蛮扩张方式不再使用。此前惯用的弹窗广告获取用户的方式越来越困难,游戏用户更多的需要从现有3.03亿页游玩家中获取,而这3.03亿玩家饱受弹窗广告之扰,早已对这种营销方式产生免疫力。

  此时,利用知名的题材IP才获取玩家就变成一项值得的投入,哪怕获取这些IP需要付出不菲的代价。已有一定品牌影响力的知名IP,对玩家的沉淀有极为有效的作用,这一点与端游市场上的小说改编游戏异曲同工,完美世界的崛起早已印证了这一点。此外,IP战略还能具有很强的进攻性,利用版权武器,从理论上来说可以根除所有同类竞争对手产品。

  这才是IP战略的真实含义:要同从已有的市场中争夺玩家,必须依靠具备强大品牌影响力的IP。

  将游戏做成IP

  但目前业界大谈其谈的这种IP战略,实质上是一种取巧行为,利用IP对玩家的吸引力来获取用户,这点从本质上来说与传统的弹窗模式毫无二致。而且很多公司所谓的IP战略,不过是“购置他人版权、实现产品对接”这一思路的代名词,简单来说,就是把IP做成游戏。

  但IP与游戏品质之间并无直接联系,好IP不见得就有好产品,这点在端游时代早已无数次上演,多少名头颇大的产品最后惨淡收场(让我们想想《大航海时代OL》)。这充分说明了,IP并不是关键,关键还是产品品质。

  如果把这种思路调一个方向,反倒能取得不错的成绩。即不再为IP来敷衍一款游戏,而是把游戏做成IP!这种思路在端游业很多年前就已得到验证:有多少现在页游、手游争抢的知名IP,其实就是当年端游的游戏品牌?暴雪为何伟大,不就是因为他创造了多个具有世界级影响力的IP么?

  页游同样可以做到这点,如果仔细观察下去年的页游市场,不难发现此种案例。比如去年在页游市场上大放异彩的《烈焰》,这款由9377平台运营的页游并没有取巧任何知名IP,它只是在经典的ARPG游戏模式上,加以精细改良。据悉,今年3月18日,9377宣布《烈焰》日流水过千万。与此同时,“烈焰”已经成为一个具有高度品牌号召力的IP,这种不通过电视、电影、小说、漫画等其他载体,纯粹由玩家捧出来的游戏IP,纯净度比其他IP更高,也拥有更好的玩家积累度。

  好IP并不一定意味着好游戏,但好游戏一定会创造出一个好IP,这才是真正的IP战略的含义,这也才是页游所谓“IP战略年”应该走的正确路线!页游业要步入更高阶段,需要这种真正健康、有效的“IP战略”思维,否则不过是在沿袭过往的老路而已。
 

游族林奇:产品好才有未来 将推大IP战略

页游IP时代:从价值传播谈页游玩家沉淀

找网页游戏,就上爱游戏!

2012ARPG大作《魔岩山传说》新版回归将登陆iOS平台

近日,独立游戏开发团队Almost Human宣布旗下备受好评的APRG作品《魔岩山传说(Legend of Grimrock)》即将登陆iOS平台。

独立游戏《魔岩山传说》2012年发售以后立即获得好评,目前制作组尚未公布新版《魔岩山传说》的发售日期,也没有具体透露究竟是iPhone还是iPad,不过从这张图片来看,至少会登陆iPad妥妥的。

此外,《魔岩山传说2》已经进入beta测试阶段,其中已经包含所有游戏特色功能,所有敌人和关卡。《魔岩山传说2》将于今年秋季登陆PC,晚些时候登陆Mac。

刀塔自走棋上分攻略:主教升堡垒进阶教学

  今天带来的刀塔自走棋攻略是一篇刀塔自走棋上分攻略,主要是对于主教升堡垒的进阶教学。这篇攻略不太适合纯新手,不过在了解游戏一段时间后,即使是骑士甚至士兵也可以参考,因为目前会玩的人多了,段位间的“鸿沟”几乎是不存在的。

  

  首先这不是一个基础教学贴,刚入坑的萌新不适用,有很多萌新帖子我就不重复发了,主要讲一下主教堡垒玩家熟悉了环境和所有阵容都有所了解后然而遇到瓶颈上不去分的问题。我大概分成几点着重讲一下。我是一名常年徘徊在皇后五百上下的玩家,不过因为快结算了加上开了直播看弹幕聊天所以玩的不是很认真掉到了一千开外。说我吃鸡率这么低还皇后你上你也行的请右转,顺带打个小广告,虎牙直播间17586051。

  1-15回合的选牌以及连胜连败打法

  连胜打法

  相信很多玩家前期会选很多地精和打工仔来度过前期保持自己血量以及打连胜。其实最重要的一点:你一定要十分清楚的知道自己场上棋子的战力是否足够能吃到连胜。因为这个游戏经济真的十分十分十分重要(重要的十分讲三遍)。前3回合尽量凑对子,但不要拿一些挂件棋子,例如:小Y 冰女 精灵龙。顺带一提的是马尔斯真的很顶,首先吊打野怪,且由于前期羁绊能凑齐的比较少容易触发神羁绊,所以马尔斯能到2X的话超级顶,外挂几个质量卡连胜基本稳住。下个版本修补匠略微加强,所以3地精依然强势。

  在我个人优先级1费棋子优先级:小黑〉马尔斯=赏金=敌法〉蝙蝠〉俩一费工匠。

  前期3猎人的强势大家有目共睹因为前期前排不硬,拼的就是输出,三战士什么的没2X根本打不死人。很多人看不起蝙蝠,其实蝙蝠很容易和混沌凑成前期2流氓。现在4回合时候三个1X地精真不一定打得过混沌加蝙蝠。因为要打连胜在5回合的时候你就得升5除非牌得留场上怪质量也够高,因为从第四回合开始连胜到10回合时候你的连胜奖励是+3的野怪轮次,白送三块钱。越往上打你会发现5回合升5的人不会有那么多,因为并不是所有人都能听牌况且也得留不同的路线做后路和拿对子,所以你要打连胜的时候5回合直接升5多一份战力且增加白抽紫卡概率是很赚的。9回合升6基本除了卖血鸽都会都会升。连胜时候千万不要纠结一俩块利息卖了你的对子牌,3块钱利息一波就赚回来了。已经定型且战力足够用不到的对子是可以卖的。每回合多看看血量靠前的几个棋子战斗力,靠后血量的会玩的基本都在吃连败不用担心他们断你连胜。

  再说一个问题,是不是很多小伙伴说经常我十几连胜然后天湖转弟弟。那是因为转型不够快,就算是连胜,你每一回合的抓牌留牌都是要考虑自己之后的阵容的。最好在10回合确认自己走什么路线,数一下体系棋子数量和有没有核心牌。边连胜边转型把体系棋子尽快转化成场上战斗力。连胜能保持到13回合肯定升7增加嫖核心紫卡的概率和保连胜,对子多也可以D几下的,每回合3块钱+利息除了卖血哥没人比你更有经济,所以不要舍不得D。17回合确保场上阵容一半以上是体系牌(17回合都升7了,卖血哥和连胜哥会跳8),那个时候已经不是打工仔能支配战场的时候了。17回合前连败哥和什么都吃不到的利息哥都在攒钱,战力基本不会超过你。

  连败​打法

  先讲空城,当你4回合时候没有对子也没有2X,一堆臭弟弟的时候可以考虑全卖光第一波就吃10块钱利息空城。空城的话虽然不太介意玩(因为容易暴毙),但是攒钱速度是很惊人的,8回合时候就可以买将了,全空8回合是39块钱,9回合连败+2+5块本钱利息3块是49块钱。所以8回合要拿牌不会影响利息。因为成型快,德鲁伊依然是空城的首选;其次因为骑士物美价廉也能玩。什么都能玩,看抓的什么牌,因为你钱多D就完事了。

  骑士的话,我自身是更优先巨魔骑大于龙骑的。巨魔骑成型7人口,不过下版本4骑士没了我就不多说骑士了。空城到10回合左右普遍还剩60-70血,野怪肯定是打不过的偶尔能打死一俩只除非听牌超快。11回合开始上怪,但如果你的棋子不足以打死对面一俩只怪就还是别上了,以免碰到召唤物被血透。不要D就白抽到15回合,期间超过50块的都升人口,15回合的时候一定要注意酌情搜卡,这波野怪一定要打过去至少不能被血入,因为吃到15回合你只剩下30+血了不能再被野怪入了,17回合别人升7的时候就直接上8搜卡转连胜了,如果利爪德来得早是很容易锁住血,其他阵容的空城不一一讲了。

  空城很难吃到鸡,很容易搜不到卡就暴毙了,能进个前三很不错了。但话又说回来了,如果不是天谴,谁又想空城呢?手动狗头

  假赛连败

  假赛连败很考验经验的,优势对比空城肯定是在于血掉的少,攒钱虽然没有空城快但是比连胜哥快一点(但是连胜哥早早有质量)。假赛连败重点要说的就是观察战力。时刻盯着同样跟你吃连败的几家,一局游戏里肯定不止你一家吃连败,手速也要快,当还有一俩家跟你同样是吃了好几回合连败以后他们也会观察你们的战力,首先把能上的都先放上棋盘,关键就在于败者组之间的博弈了,假如另一家连败玩家场上只有4个1X怪而你虽然只有1X但是羁绊质量比他高,就要酌情考虑下怪了,注意一定要在最后几秒下怪让对手来不及考虑。前十回合断连败是很伤的,稍微多卖点血无所谓9回合之前只有五个怪,入不了你太多。我经常玩假赛,因为连胜不容易,得看脸,但是假赛是可控的,每次看到同样跟我吃连败的人碰到我被我断了连败我就忍不住笑出了声,哈哈哈哈哈。如果同样有空城出现在这一局而你在打假赛,那大概最多只能吃到10回合之前了,正常假赛慢慢转战力在15回合时候能保持60以上血吃到金币+3的两轮就是赚了。

  17回合正常上7不用跳8强搜,因为你不是空城哥血量没那么危机,靠着比别人多的经济慢慢转战力。重复提醒一句假赛连败的精髓就在于观察战力,外面召唤物太多也可以适当空几轮的。

  那就有人问了:我既吃不到连胜也没吃到连败怎么办,这种情况是最糟糕的但是也不用放弃,碰到这种很难玩的局势就要更早确认阵容,因为你已经处于一个除了大家都有的5块钱你什么都没有了,要早早确认阵容,该吃利息时候就吃,卖掉与阵容不相关的卡,甚至有时候要卖掉俩星棋子,假设我十几回合有27块钱场上有个俩星敌法但不是体系牌,同时也卖不了别的卡吃利息时我就会果断卖掉敌法,然后美滋滋的吃利息。再次强调一句经济非常非常重要,所以该吃利息就得吃啊!

  中期运营

  看完内容1以后,不管你是经历了哪种打法到达了中期(我认为17回合是开始中期),就不要去想连败还是连胜了,这个时候要考虑的只有吃烂分,吃鸡,还是准备板命。稍微高端一点的局,基本上中期血量不会相差太多,血量从上到下形成一个渐变的弧线,这个时候总会冒出几家阵容成型的哥们。7人口不要多搜,基本场上大半是俩星就差不多了,如果核心牌没来,钱多或者血量危机那是要搜俩回合找核心牌的,例如利爪德和巨魔战将龙骑等等。

  17回合全场升7,21回合8成以上都到8,个别怪物可以考虑直接跳9,17到20回合打野怪期间基本上大家都在攒钱留着升8再搜,所以21回合之后基本就已经群魔乱舞了,该成型的成型该板命的板命,8人口到9人口间隔太久,8人口也具有进决赛的能力,所以建议大家搜卡都在8人口搜紫卡概率也正常。

  后期抉择

  25回合之后进入中后期,大家身上除了个别比较胡的玩家基本都没多少钱了,阵容都成型了,板命哥板不到等死,天湖哥攒钱或者加速抬人,这时候就要观察场上有存活能力的对手来考虑补充阵容,例如法师较多或者单个法师已经具备进入决赛圈了就要补充双娜迦,因为打不过法师基本都是被一波融化入起来十几血都是很正常的,打骑士找谜团大家也知道不过8人口概率较低 骑士比较怕控制美杜莎船长俩个大能开出正常水平基本都能打过。如果自己已经遭不住了快出门了就不要做差好几个的三星尽快板命苟名次吧。

  站位

  这个很多人发过帖子,我整理图片也比较麻烦,就偷懒略过(狗头),就提一下前期8家存在站位不需要针对,5到3家的时候是可以选择针对站位的,多看看你比较难打的对手的棋盘站位,去做出应对。

  总结

  其实总结来说,我们提到的最多的就是多观察对手,正所谓知己知彼百战百胜。我也不推荐什么阵容,每一局的阵容大概率是发牌员决定的,切记不要头铁一开局就决定自己要玩什么,前期留1到2条路可以走是最好的卡个一俩块没关系的。因为出发点就是教一些主教堡垒的进阶上分细节,所以我也不推荐什么阵容厉害,会看这文章的也都有自己擅长的阵容,不会像萌新一样上来就问你什么阵容厉害,我没法推荐。

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全民飞机大战光九尾狐属性技能 九尾狐满级属性

全民飞机大战九尾狐是闯关版本的新宠物,小萌狐,仗着尾巴多,能藏的东西多,使劲藏炸弹=_=!!!下面是全民飞机大战九尾狐的详细资料。

全民飞机大战九尾狐 九尾狐
属性 可进化
宠物来源 积分抽取及兑换
暗系主角宠 攻击电、暗属性目标时分别造成40%、20%额外伤害
小萌狐,仗着尾巴多,能藏的东西多,使劲藏炸弹=_=!!!
等级属性
等级\\属性 攻击力 进化潜力 金币加成 分数加成
Lv.1
Lv.60 1050 20 10% 6%
技能属性
全民飞机大战夹层口袋 夹层口袋 单层可携带的核弹额外增加9枚,效果唯一,不可叠加

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全民英雄幽灵魔堡地狱领主6-10蓝色死亡骑士视频攻略_

    在全民英雄中,全民英雄幽灵魔堡地狱领主6 副本是最重要的组成部分,但由于一些关卡较难,玩家常常会有卡关的现象。全民英雄幽灵魔堡地狱领主6 下面就让琵琶网小编为大家带来全民英雄幽灵魔堡地狱领主6-10蓝色死亡骑士视频攻略,希望对大家有所帮助。

全民英雄幽灵魔堡地狱领主6-10蓝色死亡骑士视频攻略

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偶像养成音乐游戏《22-7 音乐的时间》新情报公开,秋元康和A爹又要搞个大新闻了

Aniplex公司在近期的一个网络直播活动中,偶像养成音乐游戏《22 公开了偶像养成音乐手游新作《22/7 音乐的时间((22/7音楽の時間) 》的视觉印象图,以及部分收录的曲目列表。偶像养成音乐游戏《22

22/7 音乐的时间

看到视觉图印象图的第一感觉,不知道大家有没有跟我一样的既视感——诶,怎么有种《轻音》的既视感。

22/7 音乐的时间

不过这并不是错觉,因为不同的角色是分别由细居美恵子、深崎暮人、田中将贺、黑星红白、渡边明夫、岸田梅尔、 kantoku监督 、口悠紀子等知名的插画家分别负责角色的原案设定,不过最终则是由堀口悠紀子来统一绘制二次元形象 ,而堀口悠紀子也正是《K-ON!轻音部》的人设画师。

22/7 音乐的时间

在介绍游戏情报之前,我想有必要先说明一下关于《22/7》这项企划,毕竟有些玩家还可能还不是很了解。

《22/7》是AKB制作人秋元康与Anixplex及索尼音乐联合推出的虚拟偶像企划,2016年10月正式发表,之后从13250人中海选出12位成员,不过由于其中一人在正式公布前被辞退,三名成员落选,最终确定为8人组合。不过时隔一年之后,又再次追加了三名新角色,形成了目前11人的组合。

22/7 音乐的时间

11名成员分别是:

河野都(声:仓冈水巴)

斋藤ニコル(声:花川芽衣)

佐藤丽华(声:帆风千春)

立川绚香(声:宫瀨铃奈)

滝川みう(声:西条和)

戸田ジュン(声:海乃るり)

藤间樱(声:天城サリー)

丸山あかね(声:白泽かなえ)

作为虚拟偶像,除了发行CD、举办演唱会、定期公演等音乐活动之外,也有专属的综艺节目《22/7计算中》 ,部分成员还作为VTuber(虚拟YouTube主)开设了自己的频道,以更为多元和现代的形式进行发展。

22/7 音乐的时间

目前《22/7》已经发行了5张单曲CD,TV版动画也于今年的1月11日开始放送,而作为企划项目之一的手机游戏则预计会在2020的春季的航线,也就是今天我们说的这款《22/7 音乐的时间》。

22/7 音乐的时间

除了视觉印象图之外,官方也公开了预定会在游戏上线初期实装的翻唱曲目,除了有像《魔法少女小圆》的主题曲 《コネクト 》、《Fate/Zero》的主题曲《oath sign》等经典的动漫曲目外,也会翻唱AKB48的名曲《ヘビーローテーション( HEAVY ROTATION )》以及《象さんのすきゃんてぃ》等,秋元康早期创立的女子组合“小猫俱乐部”所演唱过的曲目,风格与时间跨度都很大,也让我们有机会能够再次感受昭和时代少女偶像的风采。

22/7 音乐的时间

详细的曲目列表为:

 ・《ヘビーローテーション》(原唱:AKB48)

・《走れ!ペンギン》(原唱:AKB48)

・《オーマイガー!》(原唱:NMB48)

・《コネクト》(原唱:claris,《魔法少女小圆》主题曲)

・《oath sign》(原唱: LiSA ,《Fate/Zero》主题曲)

・《SPEED STAR》 (原唱: GARNiDELiA ,《魔法科高中的劣等生》剧场版主题曲)

・《センチメンタルクライシス 》(原唱:halca, 《辉夜姬想让人告白 》主题曲)

・《IGNITE》(原唱: 蓝井エイル )

・《ideal white》 (原唱: 绫野真白 ,《Fate/stay night UBW》主题曲)

・《桃色タイフーン》 (原唱: 春奈るな , 《汤摇庄的幽奈同学》 主题曲)

・《Preserved Roses 》(原唱:T.M.Revolution,水树奈奈,《革命机》主题曲)

・《象さんのすきゃんてぃ》(原唱:小猫俱乐部)

・《青いスタスィオン》(原唱:小猫俱乐部)

・《時の河を越えて》(原唱: 小猫俱乐部 )

▲昭和时代的少女偶像团体“小猫俱乐部”

看完这些最新的情报,不知道大家对《22/7 音乐的时间》这款作品的感觉如何呢?虽说如今这类偶像育成音乐游戏多得压根玩不过来了,比如刚刚上线的《樱桃湾之夏》,同样也和秋元康相关,毕竟是AKB48官方授权的。

《樱桃湾之夏》【安卓版】

不过毕竟《22/7》的背后,除了有秋元康之外,还有人称“A爹”的Aniplex和索尼音乐作为后盾,无论是游戏品质还是音乐阵容上,都有着得天独厚的优势。哪尼我作为一个音乐+偶像类游戏的忠实爱好者,对于其未来的表现还是充满了期待的。

使命召唤手游突击步枪排行 突击步枪排行一览

使命召唤手游突击步枪哪一把*好?这个突击步枪的射程很远,威力也是非常大的,可以帮助你快速的消灭敌人,所以挑选一把不错的突击步枪非常重要,下面小编为大家带来使命召唤手游武器图鉴大全,希望对各位玩家在挑选步枪的时候有所帮助,大家可以根据自己的选择去做选择!

突击步枪排行:

T1:M4、DRH

T2:G37H、AK47、ICR、HVK30、Man 0 War、HBR3

T3:AKBP、AN94、Type25、M16

突击步枪推荐:

近战型突击步枪:

近战型突击步枪的共同性就是射程短,射速相对较高。

1.AK117

把这款突击步枪放在*位的原因是AK117拥有很高的射速和稳定性,属于新手也能很好上手的武器,缺点是远程能力不足。

2.AK47

大名鼎鼎的AK47,火力强但后坐力高,更适合有一定经验的、压枪能力优秀的玩家。

3.M4

M4适合新手入门,和作为前期过渡的枪,后期建议换枪。因为M4的射速和稳定性较优秀,距离也可近可远,后座力小,缺点就是伤害很一般。

4.BK57

BK57算是比较好上手的一把突击步枪,伤害较高,而且打起来稳定性好,压枪容易,缺点是不能配红点瞄准镜。

5.Type25

Type25适合中近距离射程,其优秀之处在于射速快,伤害高,缺点是后坐力高,子弹装载较少。

远战型突击步枪:

远战型突击步枪的共同特点是射程远,射速相对慢。

6.ASM10

ASM10,擅长中远距离射击,稳定性强,其近战能力稍微不足。

7.ICR-1

ICR-1的射速低,换弹速度快,较为适合中远距离的战斗,不适合近距离战斗。

8.KN-44

KN-44的后坐力低,适合远距离瞄准使用,稳定性好。

以上就是小编为大家带来的突击步枪排行,里面的步枪类型还是非常多的,可以根据不同的参数选择!